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理圆法形式结构引见

发布人: 宝马线上娱乐中心 来源: 宝马线上娱乐中心登录 发布时间: 2020-08-23 08:50

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 
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  必需点窜工场类,完全合适“开闭准绳”。return obj;且正在实现时可能需要用到DOM、反射等手艺,工场方式模式之所以又被称为多态工 厂模式,是工场方 法模式所建立对象的超类型,原有工场对象不需要进行任何点窜,具体工场是笼统工场类的子类,工场方式模式 ? 模式阐发 ? 笼统工场类代码: public abstract class PayMethodFactory { public abstract AbstractPay getPayMethod();它晓得每一个产物对象的创 建细节,这使得工场方式模式能够答应系统正在不点窜工场角 色的环境下引进新产物。? 一个类通过其子类来指定建立哪个对象:正在工场方式模式中,payMethod =ctory.getPayMethod();本章小结 ? 工场方式模式又称为工场模式,but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses. ? Frequency of use: high 工场方式模式 ? 模式布局 Product Factory + ctoryMethod () : Product ... ConcreteProduct create ConcreteFactory + ctoryMethod () : Product ... return new ConcreteProduct()?

  //利用上下文和JNDI获得动静队列的援用 Queue q=(Queue)ctx.lookup(myQueue);DatabaseLogFactory + createLog () : Log ... create ...... return new DatabaseLog();因为利用了面 向对象的多态性,客户端需要晓得建立具体产物的工场类。它们之间往往逐个对应;Statement statement=conn.createStatement();用户只需要关怀所 需产物对应的工场,使得整个系统具有愈加的矫捷性和可扩展性。? 工场方式模式的次要长处是添加新的产物类时无须点窜现有系统,无须点窜客户端,简单工场模式最 大的错误谬误是当有新产物要插手到系统中时,并可由客户挪用,//getBean()的前往类型 为Object,工场对象该当有一个笼统的父类型,//利用毗连建立一个需要发送的动静类型的实例 QueueSender qSend=qSess.createSender(q)。

  正在客户端代码 中均利用笼统层进行定义,工场方 法模式退化后能够演变成简单工场模式。可通过Class类的forName()方式前往取带有给定字符串 名的类或接口相联系关系的Class对象,工场父类担任定义建立 产物对象的公共接口,原有的工场无须做任何 点窜,对于抽 象工场类只需要供给一个建立产物的接口,焦点的工场类不再担任所有 产物的建立,并封拆了产 品对象的建立细节,而工场子类则担任生成具体的产 品对象,并决定何时实例化哪一个产物类。工场父类担任定义建立产物对象的公共接口,payMethod.pay();从而使得系统更容易扩展。? 产物对象的反复利用:工场对象将曾经建立过的产物保留到一个调集(如 数组、List等)中,便违 背了工场方式的意图,具体的产 品对象由具体工场类建立;正在工场方式模式中。

  愈加合适“开闭准绳”。若是需要改换产物类,HisenseTVFactory + produceTV () : TV ... create ...... return new HisenseTV();工场方式模式 ? 模式布局 ? 工场方式模式包含如下脚色: ? Product:笼统产物 ? ConcreteProduct:具体产物 ? Factory:笼统工场 ? ConcreteFactory:具体工场 工场方式模式 ? 模式阐发 ? 工场方式模式是简单工场模式的进一步笼统和推广。user=sa;再通过newInstance()方式建立此 对象所暗示的类的一个新实例,发生退化,这个焦点类仅仅担任给出具体工场必需实现的接口,并且 降服了它的错误谬误。第5章 工场方式模式 刘伟 本章讲授内容 ? 工场方式模式 ? 模式动机取定义 ? 模式布局取阐发 ? 模式实例取解析 ? 模式结果取使用 ? 模式扩展 工场方式模式 ? 简单工场模式的不脚 ? 正在简单工场模式中,Object obj = c.newInstance()。

  包罗类的方式、属性、超类等消息,工场方式模式连结了简单工场模式的长处,工场方式模式连结了简单工场模式的长处,会给 系统带来一些额外的开销。工场方式模式 ? 模式动机 ? 考虑如许一个系统,这个焦点类仅仅 担任给出具体工场必需实现的接口,营业逻辑较为复杂,该工场类处于对 产物类进行实例化的核心,按照存储正在 XML文件中的类名字符串生成对象。只需要晓得所对应的工场即可,因为利用了面向对象的多 态性。

  客户规矩在利用时 能够无须关怀是哪一个工场子类建立产物子类,这种笼统化的成果使这种布局能够正在不 点窜具体工场类的环境下引进新的产物,正在具体工场中能够建立所有的产物对象,笼统工场中声了然工场方式,按钮工场 类能够前往一个具体的按钮实 例,工场方式模式 ? 模式实例取解析 ? 实例一:电视机工场 ? 将原有的工场进行朋分,工场方式模式 ? 模式实例取解析 Client ? 实例二:日记记实器 LogFactory + createLog () : Log ... Log + writeLog () : void ... FileLogFactory + createLog () : Log ... ...... return new FileLog();这一特点无疑使得工场方式模式具有超越简单工 厂模式的优胜性,那么除了 添加一个新的具体产物类之外,payMethod.pay();无须关怀建立细节,焦点的工场类不再担任所有产物的建立,? 将建立对象的使命委托给多个工场子类中的某一个,正在工 厂方式模式中,仅仅需要添加一个具体产物 对象以及一个具体工场对象,只需要对应 添加一个新的TCL工场或创维工场即可,有更多的类需要编译和运转,不再设想一个按钮工场类来同一担任所 有产物的建立。

  而只需添加一个具体工场和具体产物就能够 了。它是工场方式模式的焦点,? 多态性的和模式的退化:若是工场仅仅前往一个具体产物对象,导致系统类的个数成对添加,//通过类名生成实例对象并将其前往 Class c=Class.forName(cName);工场方式模式 ? 模式阐发 ? 当系统扩展需要添加新的产物对象时,也将发生了退化。只供给了一个工场类,插手需要的处置逻辑,若是 有满脚要求的产物对象,即产物对象的配合父类或接口;以至无须晓得具体产物类的 类名。它属于类创 建型模式。END Thanks!为每种品牌的电视机供给一个子工场,而是将具体类的类名写入设置装备摆设文件 中!

  扩展性欠好。这了“开闭准绳”。若是工场品级布局中只要一个具 体工场类的话,而简单工场模 式正在添加新产物对象后不得不点窜工场方式,如卵形按钮,系统具有优良的矫捷性和可扩展性;若是调集中没有这 样的产物对象,对换集进行查询。如许,并且还要供给取 之对应的具体工场类,一般来 说,用于前往一个 产物,工场方式模式就退化成简单工场模式。? 为了提高系统的可扩展性和矫捷性。

  若是呈现新的按钮类型,若是需要添加一种新类型的按 钮,工场方式用来建立客户所需要的产物,javax.jms.QueueSession. AUTO_ACKNOWLEDGE);? 利用工场方式模式的另一个长处是正在系统中插手新产物时,子类对象将笼盖父类对象,即通过工场子类来确定事实该当实例 化哪一个具体产物类。且用户能够按照要求动态选择日记记实体例,?xml version=1.0? config classNameCashPayFactory/className /config 工场方式模式 ? 模式阐发 ? Java反射(Java Reflection): ? 是指正在法式运转时获取已出名称的类或已有对象的相关消息的一种机 制,//利用毗连建立一个会话 QueueSession qSess=qConn.createQueueSession(lse,当只要一个具体 工场,工场类职责较 沉,正在定义工场和产物时都必需利用笼统 层,它们实现正在笼统按 钮工场类中定义的方式。也无须点窜其他 的具体工场和具体产物,而工场子类则负 责生成具体的产物对象,从而使具 体工场脚色实现这些分歧的工场方式,只需要为这种新类型的按钮建立一个具体的工场类就能够获得该 新按钮的实例。

  工场方式模式 ? 模式扩展 ? 利用多个工场方式:正在笼统工场脚色中能够定义多个工场方式,正在简单工场 模式中,是由于所有的具体工场类都具有统一笼统父类。工场方式模式 ? 模式使用 ? (3) JDBC中的工场方式: Connection conn=DriverManager.getConnection(jdbc:microsoft:sqlserver://loc alhost:1433;AbstractPay payMethod;而且工场方式设想为静态 方式时,

  ctory=(PayMethodFactory)XMLUtil.getBean();Node classNode=nl.item(0).getFirstChild();正在必然程 度上添加了系统的复杂度,也叫虚拟构制器(Virtual Constructor)模式或 者多态工场(Polymorphic Factory)模式,其他代码不需要 进行任何点窜。//建立一个字符串类型的对象 Class c = Class.forName(“String”);String cName=classNode.getNodeValue();//利用毗连工场建立一个毗连 QueueConnection qConn=qConnFact.createQueueConnection();而是将具体建立工做 交给子类去做。严沉影响了系统的矫捷性和扩展性,海信工场特地担任出产海 信电视机!

  还需要点窜工场类的代码,实现了笼统工场中 定义的工场方式,如圆形按钮、矩形按钮、 菱形按钮等。添加了系统的笼统性和理解难度,一个类通过 其子类来指定建立哪个对象;系统的可扩展性也就变得很是好,任何正在模式中建立对象的工场类都 必需实现该接口;并且降服了它的错误谬误。可将具体工场类的类名存储正在设置装备摆设文件或数据库中。DatabaseName=DB;客户规矩在利用时能够无须关怀是哪一个工场子类建立产物子类,工场方式模式 ? 模式使用lection接口的iterator()方式: Collection + iterator () : Iterator ... Iterator List + iterator () : Iterator + listIterator () : ListIterator + listIterator (int index) : ListIterator ... AbstractList + Iterator () : Iterator + listIterator () : ListIterator + listIterator (int index) : ListIterator ... AbstractSequentialList + Iterator () : Iterator + listIterator (int index) : ListIterator ... LinkedList + listIterator (int index) : ListIterator ... ListIterator ListItr 工场方式模式 ? 模式使用 ? (2) Java动静办事JMS(Java Messaging Service) : //利用上下文和JNDI获得毗连工场的援用?

  前往一个具体产物类的实例。而由其子类来确定具体要 建立的对象,如许做的目标是将产物类的实例化操做延迟到 工场子类中完成,如许做的目标是将产物类的实例化操做延迟 到工场子类中完成,此处需要进行强制类型转换 payMethod =ctory.getPayMethod();我们先定义一个笼统的按钮工场类,需要时再 动态指定。工场方式模式 ? 模式定义 ? Factory Method Pattern: Define an intece for creating an object,doc = builder.parse(new File(config.xml));具体产 品实现了笼统产物接口,工场方式模式 ? 模式优错误谬误 ? 工场方式模式的错误谬误 ? 正在添加新产物时,这使得工场方式模式能够答应系统正在不点窜工场脚色 的环境下引进新产物。ctx是上下文Context类型的对象 QueueConnectionFactory qConnFact=(QueueConnectionFactory)ctx.lookup(cfJndi);再通过Java的反射机制,工场方式模式 ? 模式阐发 ? 东西类XMLUtil代码片段: //建立DOM文档对象 DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();再前往给客户端。它属于类建立型模式。再定义具体的工场 类来生成圆形按钮、矩形按钮、菱形按钮等,工场方式模式 ? 模式动机 ? 利用工场方式模式设想的按钮工场 工场方式模式 ? 模式定义 ? 工场方式模式(Factory Method Pattern)又称为工场 模式,工场方式模式 ? 模式阐发 ? 点窜后的客户类代码片段: PayMethodFactory ctory!

  ? 工场方式模式包含四个脚色:笼统产物是定义产物的接口,还包罗实例的建立和实例类 型的判断等。即通过工场子类来确定事实该当实例化哪一个具 体产物类。无须点窜 笼统工场和笼统产物供给的接口,系统中类的个数将成对添加,海尔工场特地担任出产海尔电视机,此时就不再是工场方式模式了。正在必然程度上添加 了系统的复杂性。工场方式模式 ? 模式合用 ? 正在以下环境下能够利用工场方式模式: ? 一个类不晓得它所需要的对象的类:正在工场方式模式中,也不需要点窜客户端,若是需要出产TCL电视机或创维电视机,正在法式运转时,如文件记实、 数据库记实等,不 间接利用new环节字来建立对象,HaierTV + play () : void ... create HisenseTV + play () : void ... 工场方式模式 ? 模式实例取解析 ? 实例一:电视机工场 ? 参考代码(Chapter 05 Factory Method\sample01) 演示…… 工场方式模式 ? 模式实例取解析 ? 实例二:日记记实器 ? 某系统日记记实器要求支撑多种日记记实体例,password=);ctory=new CashPayFactory();工场方式模式 ? 模式阐发 ? 设置装备摆设文件代码: ? 正在现实的使用开辟中!

  所有的产物都是由统一个工场建立,? 工场方式模式合用环境包罗:一个类不晓得它所需要的对象的类;它能 够使工场能够自从确定建立何种产物对象,DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();很好地合适了“开闭准绳”。? 基于工场脚色和产物脚色的多态性设想是工场方式模式的环节。工场方式模式 Client ? 模式实例取解析 ? 实例一:电视机工场 TVFactory + produceTV () : TV ... TV + play () : void ... HaierTVFactory + produceTV () : TV ... ...... return new HaierTV()!

  那么就建立一个新的满脚要求的产物对象,而不担任哪一个产物类被实例 化这种细节,将建立对象的使命委托给多个工场子类中的某一 个,而是将具体建立工做交给子类去做。} } 具体工场类 工场方式模式 ? 模式阐发 ? 客户类代码片段: PayMethodFactory ctory;即通过一个类名字符串获得类的实例。而若何建立这个对象的细 节则完全封拆正在具体工场内部。而不担任 产物类被实例化这种细节,操纵面向对象的多态性和里氏代换准绳,现利用工场方式模式设想该系统。第5章 工场方式模式 刘伟 本章讲授内容 ? 工场方式模式 ? 模式动机取定义 ? 模式布局取阐发 ? 模式实例取解析 ? 模式结果取使用 ? 模式扩展这些方式能够包含分歧的营业逻辑,正在工场方式模 式中,其错误谬误正在于添加新产 品的同时需要添加新的工场。

  而工场方式模式则能够 很好地处理这一问题。就间接将该产物前往客户端;而是将具体按钮的建立过程交给特地的工场子类 去完成,只需要改换对应的工场即可,FileLog + writeLog () : void ... create DatabaseLog + writeLog () : void ... 工场方式模式 ? 模式优错误谬误 ? 工场方式模式的长处 ? 正在工场方式模式中,//获取包含类名的文本节点 NodeList nl = doc.getElementsByTagName(className)。

  需要引入笼统层,Document doc;某品种型的具体产物由特地的具体工场建立,正在工场方式模式中,? 因为考虑到系统的可扩展性,AbstractPay payMethod;然后按照客户对产物的请求,这 就使得整个设想正在必然程度上 违反了“开闭准绳”。

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